












Progettiamo percorsi di approccio e
sperimentazione delle tecnologie digitali
per scuole ed enti di formazione

età 7 +
corsi e laboratori STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Maths) per diverse fasce d’età, dalla scuola primaria alla secondaria.

età 20 +
corsi e laboratori per insegnanti ed educatori, per imparare ad integrare le nuove tecnologie nella didattica quotidiana e per sperimentare nuove metodologie d’insegnamento per le materie STEAM.
